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Titre : 1 jour, 1 question. Qui a inventé les jeux vidéo ? Type de document : document électronique Auteurs : Jacques Azam, Monteur Editeur : France Télévisions, 2015 Description : 1 vidéo : 1 min 42 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : 1945- / jeu vidéo Résumé : Le point sur l'histoire des jeux vidéo : son créateur Ralph Baer ; la première console de jeux ; l'apparition successive et concurrente de constructeurs, Nintendo, Sony puis Microsoft depuis les années 1980 ; l'évolution des jeux vidéo. Nature du document : documentaire Niveau : Classe de 6e/Collège/Secondaire Genre : Documentaire En ligne : http://education.francetv.fr/actualite/cp/video/qui-a-invente-les-jeux-video-1-j [...] 1 jour, 1 question. Qui a inventé les jeux vidéo ? [document électronique] / Jacques Azam, Monteur . - France Télévisions, 2015 . - 1 vidéo : 1 min 42 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : 1945- / jeu vidéo Résumé : Le point sur l'histoire des jeux vidéo : son créateur Ralph Baer ; la première console de jeux ; l'apparition successive et concurrente de constructeurs, Nintendo, Sony puis Microsoft depuis les années 1980 ; l'évolution des jeux vidéo. Nature du document : documentaire Niveau : Classe de 6e/Collège/Secondaire Genre : Documentaire En ligne : http://education.francetv.fr/actualite/cp/video/qui-a-invente-les-jeux-video-1-j [...] 4 Choses à savoir sur l'esport / Delphine Gaston-Sloan in Comment ça marche, 154 (Novembre 2023)
[article]
Titre : 4 Choses à savoir sur l'esport Type de document : texte imprimé Auteurs : Delphine Gaston-Sloan, Auteur Année : 2023 Article : p. 18-19
in Comment ça marche > 154 (Novembre 2023)Descripteurs : jeu vidéo / sport Mots-clés : sport électronique Résumé : Comment une activité de loisir sur console et ordinateur est devenue une discipline sportive avec des compétitions, champions, médias spécialisés, commentateurs et supporters. Nature du document : documentaire [article] 4 Choses à savoir sur l'esport [texte imprimé] / Delphine Gaston-Sloan, Auteur . - 2023 . - p. 18-19.
in Comment ça marche > 154 (Novembre 2023)
Descripteurs : jeu vidéo / sport Mots-clés : sport électronique Résumé : Comment une activité de loisir sur console et ordinateur est devenue une discipline sportive avec des compétitions, champions, médias spécialisés, commentateurs et supporters. Nature du document : documentaire 5 trucs de pro pour jouer à Among us / Romain Raffegeau in Science & vie junior, 381 (Juin 2021)
[article]
Titre : 5 trucs de pro pour jouer à Among us Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Année : 2021 Article : p. 82-83
in Science & vie junior > 381 (Juin 2021)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us. Nature du document : documentaire [article] 5 trucs de pro pour jouer à Among us [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - 2021 . - p. 82-83.
in Science & vie junior > 381 (Juin 2021)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us. Nature du document : documentaire Accros aux jeux vidéo / Marie-Catherine Mérat in Science & vie junior, 345 (juin 2018)
[article]
Titre : Accros aux jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie-Catherine Mérat, Auteur Année : 2018 Article : p. 22-25
in Science & vie junior > 345 (juin 2018)Descripteurs : jeu vidéo / maladie Résumé : Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS. Nature du document : documentaire [article] Accros aux jeux vidéo [texte imprimé] / Marie-Catherine Mérat, Auteur . - 2018 . - p. 22-25.
in Science & vie junior > 345 (juin 2018)
Descripteurs : jeu vidéo / maladie Résumé : Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS. Nature du document : documentaire L'ado plus fort que Tetris / Adrien Denèle in Science & vie junior, 416 (Mai 2024)
[article]
Titre : L'ado plus fort que Tetris Type de document : texte imprimé Auteurs : Adrien Denèle, Auteur Année : 2024 Article : p. 72-73
in Science & vie junior > 416 (Mai 2024)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu. Nature du document : documentaire [article] L'ado plus fort que Tetris [texte imprimé] / Adrien Denèle, Auteur . - 2024 . - p. 72-73.
in Science & vie junior > 416 (Mai 2024)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu. Nature du document : documentaire L'algorithme du zombie câlin / David Louapre in Science & vie junior, 406 (Juillet 2023)
PermalinkLes champions du royaume champignon in Sporteen, 20 (Février 2024)
PermalinkCode ton jeu vidéo / Sean McManus / Fleurus (2016)
PermalinkConstruire les mondes de Minecraft / David Louapre in Science & vie junior, 415 (Avril 2024)
PermalinkDossier spécial : à la découverte de Twitch / Solène Kutzner in Geek Junior, 28 (Novembre 2022)
PermalinkE-sport : la "méta", le secret de la victoire aux jeux vidéos ? in Sporteen, 6 (octobre 2021)
PermalinkE-sport : Sébastien "ceb" Debs, le boss de l'esport français in Sporteen, 12 (novembre 2022)
PermalinkEclipse, un escape game virtuel / Matthieu Lefrançois in Science & vie junior, 365 (Février 2020)
PermalinkEsport : place aux mondiaux ! in Sporteen, 11 (septembre 2022)
PermalinkEsport : le rugby cherche encore son jeu in Sporteen, 17 (Septembre 2023)
PermalinkEsport : Scarlett, première championne "olympique" d'esport in Sporteen, 7 (Décembre 2021)
PermalinkEsport : Trackmania Cup ou la formule 1 version esport in Sporteen, 10 (Juin 2022)
PermalinkLa future boss des jeux vidéo / Titouan Corlet in Science & vie junior. Hors série, 165 (Mai 2024)
PermalinkL'I.A. c'est plus fort que toi. / Titouan Corlet in Science & vie junior, 356 (Mai 2019)
PermalinkIls créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (Novembre 2022)
PermalinkL'incroyable saga Nintendo in Histoire junior. Hors série, 24 (Mai 2023)
PermalinkInternet et jeux vidéo, cette pollution (presque) invisible / Valentine Schmitt in Geek Junior, 34 (Mai 2023)
PermalinkJe ne pense qu'à jouer aux jeux vidéo / Juliette Loiseau in Le monde des ados, 490 (16 février 2022)
PermalinkPermalinkJeux d'ombres et de lumières / David Louapre in Science & vie junior, 408 (Septembre 2023)
PermalinkJeux vidéo : 1001 métiers / Julie Guérineau in Geo ado, 225 (Décembre 2021)
PermalinkLumière sur la relève de l'espoir in Sporteen, 13 (décembre 2022)
PermalinkLes métiers du multimédia et des jeux vidéos / Marne-la-Vallée : ONISEP (2005)
PermalinkLes mille visages du métavers / Hugo Leroux in Science & vie junior, 389 (Février 2022)
PermalinkMinecraft, a better world ... made out of blocks! / Nicolas Martelle in Geo ado, 208 (Juin 2020)
PermalinkNuméri Pass / 2012
PermalinkOlivier Derivière / François Bliss de la Boissière in Comment ça marche, 141 (Septembre 2022)
PermalinkParoles de coach in Sporteen, 14 (Février 2023)
PermalinkLa physique prend le volant / David Louapre in Science & vie junior, 412 (Janvier 2024)
PermalinkPourquoi la switch a t-elle marqué l'histoire du jeu vidéo ? / Nicolas Martelle in Geo ado, 241 (Mai 2023)
PermalinkPourquoi Zelda règne sur les jeux vidéo / Nicolas Martelle in Geo ado, 199 (Septembre 2019)
PermalinkQu'est-ce que l'Esport ? / Delphine Gaston-Sloan in Tout comprendre junior, 127 (Novembre 2023)
PermalinkUne question d'équilibre / David Louapre in Science & vie junior, 410 (Novembre 2023)
PermalinkLe quotidien d'un gamer pro, c'est quoi ? in Sporteen, 8 (Février 2022)
PermalinkRoblox : jeu d'enfant ou jeu d'argent ? / Alexane Roupioz in Science & vie junior, 393 (Juin 2022)
PermalinkSébastien Mitton / François Bliss de la Boissière in Comment ça marche, 134 (Janvier 2022)
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