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programmationSynonyme(s)preuve d'un programmeVoir aussi |
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Titre : 1 jour, 1 question. C'est quoi le code informatique ? Type de document : document électronique Auteurs : Jacques Azam, Monteur Editeur : France Télévisions, 2015 Description : 1 vidéo : 1 min 42 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : programmation Résumé : Explication du code informatique : définition, son utilité, les instructions en langage machine, son entrée à l'école. Nature du document : documentaire Niveau : Classe de 6e/Collège/Secondaire Genre : Documentaire En ligne : http://education.francetv.fr/actualite/cp/video/c-est-quoi-le-code-informatique- [...] 1 jour, 1 question. C'est quoi le code informatique ? [document électronique] / Jacques Azam, Monteur . - France Télévisions, 2015 . - 1 vidéo : 1 min 42 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : programmation Résumé : Explication du code informatique : définition, son utilité, les instructions en langage machine, son entrée à l'école. Nature du document : documentaire Niveau : Classe de 6e/Collège/Secondaire Genre : Documentaire En ligne : http://education.francetv.fr/actualite/cp/video/c-est-quoi-le-code-informatique- [...]
Titre : La programmation facile : Apprendre à coder Type de document : texte imprimé Auteurs : Max Wainewright, Auteur Editeur : Paris : Vigot, 2016 Description : 32 p. ISBN/ISSN : 978-2-7114-2404-7 Descripteurs : programmation Résumé : Dans ce livre, découvre les notions de base du fonctionnement d'un ordinateur et apprends les premières techniques de codage avec Scratch et Logo. Donne des instructions, dessine des formes géométriques, fais bouger des sprites... A chaque page, des petits robots t'aident à surmonter toutes les difficultés. Nature du document : documentaire La programmation facile : Apprendre à coder [texte imprimé] / Max Wainewright, Auteur . - Paris : Vigot, 2016 . - 32 p.
ISBN : 978-2-7114-2404-7
Descripteurs : programmation Résumé : Dans ce livre, découvre les notions de base du fonctionnement d'un ordinateur et apprends les premières techniques de codage avec Scratch et Logo. Donne des instructions, dessine des formes géométriques, fais bouger des sprites... A chaque page, des petits robots t'aident à surmonter toutes les difficultés. Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004 WAI documentaire CDI 107742 Disponible Le 1er programme informatique / Camille Van Belle in Science & vie junior. Hors série, 164 (Mars 2024)
[article]
Titre : Le 1er programme informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Année : 2024 Article : p. 62-63
in Science & vie junior. Hors série > 164 (Mars 2024)Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire [article] Le 1er programme informatique [texte imprimé] / Camille Van Belle, Auteur . - 2024 . - p. 62-63.
in Science & vie junior. Hors série > 164 (Mars 2024)
Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire
Titre : La programmation facile : Apprendre à coder Type de document : texte imprimé Auteurs : Max Wainewright, Auteur Editeur : Paris : Vigot, 2016 Description : 32 p. ISBN/ISSN : 978-2-7114-2405-4 Descripteurs : programmation Résumé : Ce deuxième livre pousse plus loin les bases du codage en abordant les boucles et les variables. Rien n'est plus simple grâce aux instructions pas à pas et aux petits robots qui sont là, à chaque page, pour t'aider. Apprends à utiliser Logo, et construis des jeux et des programmes sous Scratch. Nature du document : documentaire La programmation facile : Apprendre à coder [texte imprimé] / Max Wainewright, Auteur . - Paris : Vigot, 2016 . - 32 p.
ISBN : 978-2-7114-2405-4
Descripteurs : programmation Résumé : Ce deuxième livre pousse plus loin les bases du codage en abordant les boucles et les variables. Rien n'est plus simple grâce aux instructions pas à pas et aux petits robots qui sont là, à chaque page, pour t'aider. Apprends à utiliser Logo, et construis des jeux et des programmes sous Scratch. Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004 WAI documentaire CDI 107702 Disponible
Titre : La programmation facile : Apprendre à coder Type de document : texte imprimé Auteurs : Max Wainewright, Auteur Editeur : Paris : Vigot, 2016 Description : 32 p. ISBN/ISSN : 978-2-7114-2407-8 Descripteurs : programmation Résumé : Avec ce livre, pousse plus loin tes connaissances en codage. Retrouve les petits robots qui t'apportent leur aide à chaque étape : ils t'expliquent comment créer des pages web avec HTML, avant de les rendre interactives grâce à JavaScript. A toi ensuite de les mettre en ligne ! Nature du document : documentaire La programmation facile : Apprendre à coder [texte imprimé] / Max Wainewright, Auteur . - Paris : Vigot, 2016 . - 32 p.
ISBN : 978-2-7114-2407-8
Descripteurs : programmation Résumé : Avec ce livre, pousse plus loin tes connaissances en codage. Retrouve les petits robots qui t'apportent leur aide à chaque étape : ils t'expliquent comment créer des pages web avec HTML, avant de les rendre interactives grâce à JavaScript. A toi ensuite de les mettre en ligne ! Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004 WAI documentaire CDI 107774 Disponible Ada Lovelace : première "programmeur" au monde in Histoire junior, 86 (Juin 2019)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkIls créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (Novembre 2022)
PermalinkPermalinkTuto scratch : comment utiliser les extentions Synthèse vocale et Traduire ? / Sarah Lacaze in Geek Junior, 23 (Mai 2022)
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